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动画中的关键帧,AE的关键帧操作

发布日期:2022-02-24 文章来源: 浏览次数:

所谓关键帧,就是物体属性在不同的时间点发生变化,时间点之间的变化由计算机完成。例如,在时间A将对象不透明度属性设定为100,在时间B将对象不透明度属性设定为0。从时间A到时间B生成两个关键帧..给定一个关键帧,计算机就可以计算出物体从A时刻到b时刻的不透明度的变化过程,一般来说,给一个物体分配的关键帧越多,运动变化就会越复杂。但是更多的关键帧也会拉长计算机的计算时间。您可以通过为层的不同属性设置关键帧来激活层。建立关键帧时,系统以当前时间指示器位置为基准,在该时间点向图层添加一个关键帧。激活关键帧控制器时,会在当前位置生成一个关键帧。系统仅为激活关键帧指示器的属性的相应属性操作记录关键帧。例如,如果旋转属性被激活,则只为层的旋转生成关键帧。层上的移动操作不会产生关键帧。After Effects可以轻松移动和复制关键帧。通过移动和拷贝关键帧,可以简化层的动画控制。您可以拷贝同一层或不同层的相同属性上的关键帧,也可以使用相同的数据在不同属性之间拷贝关键帧。关键帧导航器可以对层中设置了关键帧的属性进行关键帧导航。默认情况下,为对象设置关键帧后,关键帧导航器会显示在“材质特征说明”面板中。如果“关键点”面板打开,系统会在面板中显示“关键帧导航器”。为对象的属性设置关键帧后,关键帧导航器将出现在其材质特征描述面板中。点按导航器中的箭头,以快速搜索该属性的关键帧。当某个方向没有箭头时,意味着该方向没有关键帧。当当前位置有一个关键帧时,将显示导航器上的中间方块。点按以删除当前关键帧。当时间轴位于该属性上没有关键帧的位置时,单击导航器中间的正方形,在当前位置创建一个关键帧。

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