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影视片头音乐同步特效

发布日期:2022-02-28 文章来源: 浏览次数:

在影视片头的制作中,我们往往需要将画面节奏与音乐同步,这一点在音乐节的包装中尤为明显。虽然可以通过手动调整关键帧来实现,但是比较复杂,效果也不理想。其实很多时候,我们是可以通过表情来控制画面随音乐节奏的。下面举个例子来学习一下。在这个例子中,我们将制作一个跳舞灯的背景,配上爆炸性的音乐,形成一个音乐节的小标题。画面中的元素,包括灯光、扬声器、摄像头等。,应该与音乐节奏同步。效果如图。在这个例子中,我们使用的特效是[trapcode specific]。【Trapcode Specific】是一个第三方插件,和我们前面学的【3D Stroke】和【Shine】是同一家公司开发的特效组。请先安装插件,然后再学习。

步骤01首先导入材料。

步骤02用素材“MUSIC.mp3”创建一个PAL系统作曲。

步骤03要将场景中的其他元素与音乐同步,必须建立表情连接。在此之前,我们必须将音乐的波形转换成关键帧进行连接。右键单击作曲中的图层“音乐”,选择[关键帧辅助]>:[将音频转换为关键帧]。大家可以看到,构图中生成了一个新的图层,为了方便后面的操作,这个图层的名称改成了“音频”。

步骤04展开图层“音频”,可以看到新添加的“效果”下有三个属性,分别是左声道、右声道和混合声道。每个属性都会自动生成大量的关键帧。切换到图表模式显示关键帧由音乐的波形组成。

步骤05音频关键帧转换完成。接下来,我们开始制作背景灯光效果。大家应该都熟悉各种音频播放器中的视觉效果。现在我们要做一个类似的灯光效果。

步骤06在这个例子中,我们将使用After Effects的第三方插件【Trapcode special】来实现想要的效果。【粒子】是一个专门做粒子特效的插件。它非常强大,在程序包装中不可或缺。在以后的学习中我们会多次用到这个插件。

步骤07新建一个【纯色】图层,命名为“闪亮”。右键点击图层“Shine”,选择【效果】>:【陷码】>;【特效】应用粒子特效。首先,我们展开发射器列,并从[发射器类型]的下拉列表中选择[点]。

步骤08在[发射器]下拉列表中设置[速度]为0。

步骤09接下来,我们通过表达式将粒子发射器的位置属性与刚才的音频关键帧连接起来。首先,选择层“音频”并按下“U”展开其动画属性。

步骤10选择图层“Shine”,按“e”键展开特效。展开[发射器]。选择[位置X Y]属性,按“Alt+Shift+=”键添加表达式。

步骤11将光标移动到表达式的按钮上,按住鼠标左键,将连接符拖动到图层“Audio”[两个声道]的[slider]属性上。

步骤12选择粒子的【位置Z】属性,按“Alt+Shift+=”键添加表达式。将连接器拖动到层“音频”[两个通道]的[滑块]属性。我们将使用混合通道来控制粒子的位置。

步骤13现在可以看到,粒子发射器端位于整个合成的左上方。我们需要把它放在中间。接下来,为层“音频”[两个通道]属性的[滑块]控制器添加表达式控制。选择[滑块]并按“Alt+Shift+=”添加表达式。

步骤14点击表达式工具栏,选择【插值】>【线性(t,tMin,tMax,value1,value2)】改变动画差分,这里我们用线性差分。

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